
(その1へ)
「あれ? なんでぼく、ここにいるんだっけ?」
誰もいないのに、
ぼくは思わず、そうつぶやいてしまいました。
このホテルの廊下は、
まっすぐだったはずなんですけど。
でも、
いま廊下はすぐ先で右に曲がっています。
そしてどんつきには、ご丁寧に小さな絵まで飾られている。
おかしい。
ぼくは今日1日の出来事を最初から思い出してみることにしました。
今日は温泉を楽しむためにこの地に来て、
泊まる宿は、何度も使っているこのビジネスホテルを選んだ。
そしてチェックインを済ませて、
いつもの部屋に向かっていただけのはずだった。
非常階段の位置も、
角の曲がり方も、
考えなくても体が覚えている。
――だから、余計におかしい。
一つ角を曲がると、
さっき通ったはずの自販機コーナーが、また現れる。
照明の色も、壁の模様も、同じ。
ぼくは足を止めました。ふう、と大きくため息をつきました。
そうか。
ここには、お化けがいる。
いる、はずなのに。
距離が分からない。方向も定まらない。
近くにいる感触だけがあって、
位置が、ない。
ぼくは、急いで拠点を定めようとしました。
――いつもなら、それで足りる。
けれど、うまく働かない。
守ったはずの場所が、次の瞬間には、別の廊下になっている。
境界線が定まらない。迷路そのものが動いていました。
ぼくは、すべての動作をやめました。
急に嫌気がさしたのです。
勝つ方法を探そうとしている自分に。
「勝てない」
それはそう。
それは、前からよく分かっている。
「でも負けない」
それも、いまのところ出来ている。
なぜならば、ぼくは痛みや苦しみに慣れているから。
平気というか、なんとか持ちこたえる。
相手がぼくの拠点を攻めてくれば、それは消耗戦となり、
最後にはぼくが立っている。
負けたことなんかなかった。
でも、それだけでは足りない気がしました。
こいつは、ぼくを追い詰めようとしているわけではない。
ただ、消耗させ、方向を失わせ、
「終わらせる」ことを求めている。
ぼくは、壁に手をつきました。
冷たい感触。
そうか。ここにいる。
それでいいんだ。
「勝つ必要」も、「負ける必要」もないんだ。
そう思った瞬間、迷路の生成が、ほんのわずかに遅れました。
完全には止まらない。でも、急がなくなった。
ぼくは、その場に立ったまま、
一歩も進まない。
廊下が伸びても、折り返しても、
ぼくは、同じ場所にいる。
どこかで、低い音が鳴りました。
規則的で、感情のない音。
掃除機の音でした。
蛍光灯の白い光が、廊下に満ちていて、
まっすぐ伸びる廊下の先の非常口の緑色のランプは、もう消えています。
いつのまにか、朝でした。
ぼくは、チェックアウトで慌ただしくなっている廊下を通り抜け、
一階のエントランスへと向かいました。
振り返らない。
勝った、とは言えない。
でも、負けてもいない。
それ以上のことを、確かめる必要はないんだ、とぼくは思いました。





